Русский

+1 571 357 3985 [email protected]

Alconost Inc.
901 N. Pitt Street
Suite 170
Alexandria VA 22314
USA


Сделать заказ

Серия из 18 видеобаннеров для рекламной кампании игры Guild of Heroes

Мы в Alconost делаем ролики об играх. Тизеры и трейлеры обычно размещаются на страницах приложений в App Store и Google Play, а кат-сцены предваряют игровой процесс. Зимой 2018 года мы решили задачу нового масштаба: создали серию из 18 видеобаннеров, предназначенных для закупки игрового трафика в баннерных рекламных сетях, в частности на Facebook.

Игра, для которой создавалась серия баннеров, — Guild of Heroes. Это RPG с фэнтезийным сеттингом, разработанная студией BIT.GAMES. Играя за воина, стрелка или мага, пользователь доказывает свое превосходство в схватках с монстрами и в битвах с другими героями, выполняет задания, занимается крафтингом и объединяется с другими игроками.

Guild of Heroes

Маркетинговую поддержку студии BIT.GAMES оказывает венчурный фонд Mail.Ru Games Ventures.

Какими были стартовые вводные и технические требования

В серии баннеров мы решили показать все три класса: воина, стрелка и мага. В качестве модели был выбран женский персонаж.

По опыту клиента, квадратный и вертикальный форматы роликов хорошо показывают себя в рекламных кампаниях на Facebook, а для других рекламных сетей лучше подходит классический горизонтальный формат. Поэтому каждый баннер нужно было сделать в трёх вариациях: стандартный FullHD (ландшафтная ориентация), вертикальный FullHD (портретная ориентация) и квадратный вариант 1080х1080 px. Помимо этого, в дополнение к 30-секундным роликам требовались сокращённые варианты: до 15 секунд каждый.

Таким образом, с персонажем каждого класса необходимо было создать шесть роликов, отличающихся длительностью и параметрами высоты и ширины.

Каким было сценарное решение

В коротких версиях было решено показать эволюцию героини, которая подчеркивалась бы сменой экипировки: от базовой к более интересной и до самой продвинутой. Длинные версии решили дополнить геймплейными перебивками, чтобы показать не только экипированные модели, но и реальный игровой процесс с его локациями и монстрами. Также длинная версия дополнялась закрывающей заставкой с логотипом приложения.

Какие материалы предоставил клиент

Клиент позаботился о том, чтобы предоставить нам полный и пригодный для работы исходный контент, на базе которого возможно реализовать сценарные решения. В частности, клиент предоставил нам 3D-модели героини и её экипировки, базовые анимации движений модели и некоторый игровой арт.

Помимо этого, клиент подготовил видеозахваты геймплея: около 10 минут игрового процесса с персонажем каждого класса. Из них нам нужно было отобрать наиболее показательные боевые моменты: приблизительно по 20 секунд для каждого героя.

Как шел рабочий процесс

Мы выбрали наиболее интересные базовые анимации героини и экипировали её в соответствии с обмундированием, в котором она представлена на видеозахватах. Экипировка стала связующим звеном между сценами разных типов: «модельными» и «геймплейными».

Мы заранее знали, что нам предстоит сделать вертикальные варианты роликов. Это означало, что нужно будет найти решение: как вписать горизонтальный видеозахват в вертикальное видео Без кадрирования геймплейные вставки в вертикальном ролике занимали бы слишком маленький процент площади кадра и плохо смотрелись бы на мобильном устройстве. Поэтому мы изначально отбирали такие фрагменты геймплея, в которых игровые события происходили в центральной области, а быстро передвигающаяся по локации героиня не выходила из кадра, даже если он ощутимо подрезан слева и справа.

Активная стадия производства началась в середине декабря. Чтобы клиент мог запустить рекламную кампанию на новогодних каникулах, мы должны были закончить работу хотя бы над одним из баннеров до Нового года. Первый ролик — героиня в экипировке воина, квадратный вариант, короткая версия — был сдан нами и принят клиентом поздним вечером 29 декабря. Несмотря на сжатые сроки, мы украсили короткую версию ролика изящным решением: добавили стадию превращения из экипировки 50-го уровня в экипировку 1-го уровня, чтобы видео зацикливалось бесшовно. Этот прием мы далее использовали во всех коротких роликах серии.

На новогодних праздниках работа не прекращалась. Мы «выпекали» баннеры один за другим, не забывая о мелочах. Например, для героини-воина мы выбрали такую последовательность цветовой гаммы бэкграунда и рамки для геймплея: желто-зеленый, теплый сиреневый, холодный синий. Для героини в образе стрелка и мага мы меняли порядок колеровки окружения, чтобы цветовая гамма объектов второго плана гармонично сочеталась с экипировкой героини каждого класса.

Что получилось в результате

Вот так выглядят длинные баннеры серии — те, в которых модели сочетаются с геймплеем:

Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Стрелок
  • Время: 30 сек.
  • Формат: вертикальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Маг
  • Время: 30 сек.
  • Формат: вертикальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Стрелок
  • Время: 30 сек.
  • Формат: квадрат
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Воин
  • Время: 30 сек.
  • Формат: вертикальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Маг
  • Время: 30 сек.
  • Формат: горизонтальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Стрелок
  • Время: 30 сек.
  • Формат: горизонтальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Маг
  • Время: 30 сек.
  • Формат: квадрат
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Воин
  • Время: 30 сек.
  • Формат: горизонтальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Воин
  • Время: 30 сек.
  • Формат: квадрат
Смотреть видео Подробнее

А вот так выглядят короткие версии — те, в которых сделано бесшовное зацикливание:

Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Маг
  • Время: 15 сек.
  • Формат: вертикальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Клиент: BIT.GAMES
  • Язык: EN
  • Время: 15 сек.
  • Формат: горизонтальный
  • Тип видео: преролл
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Воин
  • Время: 15 сек.
  • Формат: вертикальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Стрелок
  • Время: 15 сек.
  • Формат: вертикальный
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Маг
  • Время: 15 сек.
  • Формат: квадрат
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Клиент: BIT.GAMES
  • Язык: EN
  • Время: 15 сек.
  • Формат: горизонтальный
  • Тип видео: преролл
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Стрелок
  • Время: 15 сек.
  • Формат: квадрат
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Персонаж: Воин
  • Время: 15 сек.
  • Формат: квадрат
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннер для игры Guild of Heroes
  • Клиент: BIT.GAMES
  • Язык: EN
  • Время: 15 сек.
  • Формат: горизонтальный
Смотреть видео Подробнее

Баннеры добавлялись в рекламную кампанию по мере их готовности. Благодаря тому, что скорость обновления кампании была синхронизирована с темпом производства, контент рекламной кампании постоянно обновлялся.

Alconost благодарит команду Guild of Heroes за предоставление качественных исходных материалов и за быстрые и содержательные отклики даже в выходные и в праздники.

Примеры работ

Мы локализовали более 1500 проектов и выпустили более 1000 видео. Давайте сделаем что-нибудь особенное и для вас!

Локализация сайта Petcube
  • Клиент: Petcube
  • Язык: KO, FR, HE, RO, Pt, NL
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Локализация мобильного приложения Clue
  • Клиент: Clue
  • Язык: AR, FR, DA, DE, ES, HI, IT, JA, KO, PL, PT-BR, RU, TR, ZH-CN, ZH-TW
  • Объем: 70000 слов
  • Услуги: непрерывная локализация
Смотреть видео Подробнее
Как видеоролику о мобильном приложении пройти модерацию в App Store?xmlСмотреть видео Подробнее
Настройка Google Analytics для клиники «Доктор Борменталь»
  • Клиент: Doctor Bormental
  • Язык: EN, RU
  • Услуги: Веб-аналитика
Смотреть видео Подробнее
Контекстная реклама для туристической компании «ТрейдВояж»
  • Клиент: Trade Voyage
  • Язык: EN, RU
  • Услуги: реклама с оплатой за клик
Смотреть видео Подробнее
Локализация платформы DreamCommerce
  • Клиент: DreamCommerce
  • Язык: NL, TR
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Озвучка для программы Kerish Doctor
  • Клиент: Kerish Products
  • Язык: EN, HU, NL, ES, IT, DE, DA и еще 7
  • Услуги: запись озвучки
Смотреть видео Подробнее
Локализация мессенджера Viber
  • Разработчик/Издатель: Viber
  • Язык: RU
  • Услуги: локализация продукта, перевод маркетинговых материалов
Смотреть видео Подробнее
Локализация Jooble
  • Клиент: Jooble
  • Язык: ES, PT, KO, JA и еще 11
  • Объем: 10 000 слов
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Локализация игры Charm Farm
  • Разработчик/Издатель: Nevosoft
  • Язык: PT-BR, NL, FR, DE, JA, PL, ES
  • Объем: 100000 слов
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Мультиязычная реклама онлайн-магазина автозапчастей Alvadi
  • Клиент: Alvadi
  • Язык: EN, RU
  • Услуги: реклама с оплатой за клик
Смотреть видео Подробнее
Обучающие видеоролики для «Лаборатории Касперского»
  • Клиент: Kaspersky Lab
  • Язык: EN, RU
  • Объем: 62 видео
  • Услуги: написание сценария, анимация, саунд-дизайн
Смотреть видео Подробнее
Персонажная озвучка для Life is Feudal: Your Own
  • Разработчик/Издатель: BitBox
  • Язык: ES, PT-BR
  • Услуги: персонажная озвучка
Смотреть видео Подробнее
Как мы сделали семь трейлеров для Kaspersky Lab за два месяца
  • Клиент: Kaspersky Lab
  • Язык: EN, RU
  • Объем: 7 трейлеров
  • Услуги: написание сценария, анимация, саунд-дизайн
Смотреть видео Подробнее
Мини-серия роликов об игре Monster Hustle
  • Клиент: True Pilots U.N. Limited
  • Язык: EN, RU
  • Объем: 2 видео
  • Услуги: 2D анимация
Смотреть видео Подробнее
Как написать текст диктора для видеоролика: 7 рекомендацийxmlСмотреть видео Подробнее
Локализация платформы Smarty CRM
  • Клиент: Clouds Technologies
  • Язык: ES, PT-BR
  • Объем: 9000 слов
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Видеобаннеры для рекламной кампании игры Guild of Heroes
  • Разработчик/Издатель: BIT.GAMES
  • Язык: EN
  • Объем: 18 видеобаннеров
  • Услуги: подборка и монтаж игровых видеороликов, анимация
Смотреть видео Подробнее
Вычитка внутриигровых текстов для Clash of Kings
  • Разработчик/Издатель: Elex Tech
  • Язык: Английский
  • Объем: 25 000 слов
  • Услуги: вычитка, редактирование
Смотреть видео Подробнее
Серия роликов-трейлеров о плагинах для JIRA
  • Клиент: Teamlead
  • Язык: EN
  • Объем: 3 трейлера
  • Услуги: написание сценария, анимация, саунд-дизайн
Смотреть видео Подробнее
Локализация Punch Club
  • Разработчик/Издатель: Tiny Build
  • Язык: ZH-CN, PL
  • Объем: 20000 слов
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Контекстная реклама для KooRaRoo Media
  • Клиент: KooRaRoo Media
  • Язык: EN, RU
  • Услуги: реклама с оплатой за клик
Смотреть видео Подробнее
Локализация продуктов Xsolla
  • Клиент: Xsolla
  • Язык: FR, ES, JA, KO и еще 14
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Мультиязычная озвучка для Bitrix24
  • Клиент: Bitrix24
  • Язык: PT-BR, EN, DE, RU, ES, UKR
  • Услуги: запись озвучки, обработка звука
Смотреть видео Подробнее
Как сэкономить на подготовке текста к озвучке, не экономя на качестве: 4 советаxmlСмотреть видео Подробнее
Локализация сайтов Aviasales, Jetradar и Hotellook
  • Клиент: Jetradar
  • Язык: FR, ES, DE
  • Объем: 100000 слов
  • Услуги: локализация, локализационное тестирование
Смотреть видео Подробнее
Продвижение приложения MobiDB Database Designer для Android с помощью контекстной рекламы
  • Клиент: Enterra
  • Язык: EN, RU
  • Услуги: реклама с оплатой за клик
Смотреть видео Подробнее
Локализация Клондайк: пропавшая экспедиция
  • Разработчик/Издатель: Vizor Interactive
  • Язык: FR, ES, ZH-CN, JA и еще 7
  • Услуги: непрерывная локализация
Смотреть видео Подробнее
Локализация видео и аудио, дубляж, субтитры: как сделать видеоролик понятным зарубежной аудиторииxmlСмотреть видео Подробнее
Локализация приложения Bandsintown
  • Клиент: Bandsintown
  • Язык: FR, DE, IT, JA, PT, PT-BR, ES
  • Объем: 27000 слов
  • Услуги: локализация
Смотреть видео Подробнее
Озвучка для квеструмов Avatarico и Lostroom
  • Клиент: Avatarico
  • Язык: EN, ES, CAT, DE
  • Объем: 2000 слов
  • Услуги: запись озвучки, обработка звука
Смотреть видео Подробнее

Наши клиенты

Более 2000 компаний доверили нам свои проекты с 2004 года. У них отличные проекты. У вас – тоже. Мы хотим работать с вами.

У вас есть проект?

Тогда давайте сделаем классный ролик для него!

Обязательное поле
Обязательное поле
Пожалуйста, введите корректный адрес эл. почты
Пожалуйста, введите корректный номер телефона
Обязательное поле

Идет процесс загрузки — иконка GIFПожалуйста, подождите...