Для всей команды держим планку качества 95%, подбираем переводчиков под ваш проект и отвечаем
за то, как ваш контент звучит на каждом языке.
>20лет в играх
>120рынков
>1,000Переведено игр
>1,100Лингвистов в базе
>95%TQI — мин. порог качества
// 01 — За что нас ценят
Почему студии выбирают Alconost
Наши отличия видны в работе: одни — в цифрах, другие — на практике.
[ 01 ]
Качество перевода в цифрах. Минимум — 95%.
Для нас качество — конкретная цифра. У каждого переводчика в нашей базе TQI не ниже 95%: этот индекс складывается из оценок работы на реальных проектах и анализа ошибок. Если для качественного перевода нужно знать жанр игры, дополнительно подбираем лингвистов с опытом в нём.
Мин. TQI 95%Подберём под жанр
[ 02 ]
Игрокам не стыдно за перевод
Наши лингвисты отличают бафф от дебаффа, понимают, что стоит за «GG EZ», и знают, как сохранить атмосферу в описаниях предметов, не усложняя текст. Для игр с яркой жанровой спецификой — будь то насыщенные сюжетом истории, автоспорт или исторические стратегии — подберём переводчиков с опытом именно в вашем жанре.
Лингвисты-геймерыПод жанр
[ 03 ]
Контекст — прежде всего
Контекст отличает формально верный перевод от естественного. Поэтому с самого начала готовим скриншоты, комментарии к строкам и понятный бриф — чтобы переводчикам не приходилось гадать.
Контекст игрыМеньше правок
[ 04 ]
Замечаем — говорим
Применяем свой опыт на вашем проекте и делимся мнением. Если в стайлгайде чего-то не хватает, скажем и предложим дополнить. Если AI поможет сэкономить без потери качества, подскажем где. Но как работать — решаете вы, в том числе если хотите перевод только силами лингвистов, без AI. Достаточно сказать один раз — мы запомним.
ИнициативаБез споров
[ 05 ]
Локализация в вашем темпе
Патчи, сезонные события, новые уровни — весь новый контент выходит на всех языках вместе с обновлением игры. Мы подстраиваемся под ваш график релизов, а не наоборот.
Sim-ShipКороткие сроки
[ 06 ]
Один партнёр, 120+ языков
Единый процесс и единое контактное лицо — ваш менеджер. Он готовит файлы, координирует переводчиков, проверяет качество и сдаёт результат. От 5 до 50 языков и обратно — вам не нужно управлять подрядчиками.
Гибкий охватОдин контакт
[ 07 ]
Экономим без потери качества
Бюджет ограничен? Машинный перевод с редактурой носителями языка (MTPE) поможет снизить затраты на 35–50%, если контент подходит. Сначала проверим на тесте, что качество не пострадает.
Виды MTPEГибкие цены
// 02 — Качество
Качество: цифры, не догадки
Не описываем качество — оцениваем его в цифрах.
TQI — индекс качества перевода
У каждого нашего лингвиста есть оценка TQI — индекс качества перевода, принятый в отрасли. Её рассчитываем по проверенным работам в проектах. Так мы оцениваем качество перевода объективно, в цифрах.
Наш стандарт — TQI от 95%. Если вашему проекту нужна оценка выше или переводчик с опытом в определённом жанре или тематике, учтём это при подборе.
AQI — индекс Alconost
В проектах с AI тестируем разные движки на образцах вашего контента. Перевод каждого оцениваем по шести метрикам качества и передаём лингвисту на проверку. Все результаты сводим в единую оценку AQI.
По этим оценкам сравниваем движки на вашем контенте и языковой паре, затем рекомендуем лучший для каждого языка перевода. Выбрать движок и определить, подходит ли AI для вашего контента вообще, — наша задача.
В нашей базе 1,100+ лингвистов. Для каждого проекта подбираем команду по языковой паре, затем по опыту локализации и перевода видеоигр, а при необходимости — и по жанру.
1,100+
лингвисты
~50
для вашей пары языков
~20
специалисты по локализации и переводу видеоигр
✓
подобраны под жанр вашего проекта
Знакомьтесь с командой
Подберём по жанру, если проекту это нужно
Опыт локализации и перевода видеоигр — первый критерий отбора. Нужна более узкая специализация? Скажите нам — учтём и её.
Узнайте, кто переводит ваш проект
Запросите анкету без имени любого отобранного кандидата: опыт, основные тематики, стаж в локализации, TQI и даже рабочие устройства. В некоторых есть заметка о том, что вдохновляет лингвиста. Анкеты доступны в любой момент, не только на старте.
Вы задаёте планку — мы найдём команду
Нужны переводчики с определённым TQI или стажем в локализации и переводе видеоигр? Назовите критерии — подберём кандидатов. Или изучите анкеты и выберите сами. Оба варианта подойдут.
Проверьте команду на своих текстах
Отберём кандидатов и дадим им тестовый перевод на материале вашего проекта. Вы утвердите команду по результатам работы, а не только по резюме.
Без пробелов
Если в нашей команде не хватает специалистов по вашей языковой паре или тематике, найдём и проверим новых лингвистов для проекта. Тот же стандарт TQI — 95%. За подбор доплачивать не нужно.
У каждого лингвиста TQI от 95%
Это правило действует для всей команды — в том числе для лингвистов, которых мы подбираем специально под ваш проект.
Язык — одно, культура — другое. До начала работы согласуем, где нужен творческий подход и насколько глубоко адаптировать контент, — чтобы результат совпал с вашим замыслом.
[ 01 ]
Юмор и отсылки
Шутки и игра слов, понятные на языке перевода. Отсылки к поп-культуре адаптируем для местной аудитории или переосмысливаем, сохраняя замысел.
[ 02 ]
Учитываем местные нормы
Смотрим на вашу игру глазами местной аудитории и отмечаем, что может повлиять на рейтинги и приём игры, — чтобы вы успели всё адаптировать до релиза.
[ 03 ]
Подбираем имена
Имена персонажей, названия предметов и способностей — проверим, как каждое звучит и воспринимается в местной культуре, чтобы сохранить смысл и нужное впечатление.
// 06 — Технологии
Из репозитория — на все рынки
Подключимся к вашему процессу локализации или настроим его с нуля в Crowdin. В любом случае контроль остаётся у вас.
JSONXMLCSVXLIFFPOYAMLUnityUnrealCrowdinAPI / CLI
Файлы любых форматов
JSON, XML, CSV, XLIFF, PO, YAML, Unity, Unreal и другие. Работаем с вашим форматом — без хлопот с конвертацией.
Любая платформа
Есть TMS? Подключимся. Начинаете с нуля? Настроим Crowdin. В любом случае — без привязки к поставщику.
Интеграции и API
Подключимся к вашим репозиториям контента и инструментам разработки через API. Нужен свой коннектор? Разработаем.
AI с умом
По умолчанию переводят лингвисты. Если уместен AI, тестируем разные движки на вашем контенте и целевых языках — каждый получает оценку AQI. По этим оценкам объективно сравниваем движки и рекомендуем лучший для каждого языка. Выбор берём на себя — вам не придётся разбираться во всём самостоятельно.
// 07 — Процесс
Как работаем
Вы всегда будете в курсе дела. Если на любом этапе что-то пойдёт не так — исправим за свой счёт.
01
Определяем объём работ
Задаём конкретные вопросы: о технических настройках, терминологии, тоне и сроках. Ваши ответы определяют весь дальнейший процесс — от подбора переводчиков до сдачи проекта.
02
Собираем вашу команду
Подбираем переводчиков по языковой паре, опыту в играх и жанре. У каждого лингвиста оценка TQI — 95% или выше. Есть особые требования? Их тоже учтём.
03
Локализуем игру
Следите за работой на платформе: что переведено, что на проверке, что ещё осталось. Весь ход проекта виден в любой момент.
04
Отдаём готовый перевод
Оформим переведённые строки по вашим требованиям, сохраним исходный формат и структуру файлов.
05
Проверим в игре
Хотите больше уверенности? Проверим перевод прямо в интерфейсе игры и найдём ошибки, которые видны только в контексте.
06
Переводим новое
Новый контент? Переведём обновления, сохранив стиль и терминологию. Глоссарий и память переводов растут вместе с проектом: добавляем новые термины и следим за их актуальностью по мере развития контента.
// 08 — Прямые ответы
Что вас волнует
Прямо отвечаем на частые вопросы.
“У нас уже был неудачный опыт локализации.”
Понимаем. Мы больше двух десятилетий занимаемся локализацией и переводом видеоигр. У каждого переводчика на вашем проекте TQI не ниже 95%: оценка основана на разборе реальных ошибок в прошлых проектах. Если что-то не так — исправим бесплатно.
“У нас есть подрядчик по локализации.”
Да, без проблем. Мы дополняем ваши процессы, а не заменяем их. Подключимся там, где не хватает рук или ваш подрядчик не закрывает задачу. Подключимся и к вашей TMS или системе контроля версий — привычный процесс работы сохранится.
“У нас очень сжатые сроки.”
Горят сроки? Понимаем — многие клиенты приходят к нам именно в такой ситуации. Назовите дедлайн: быстро соберём команду или расширим ту, что уже работает над проектом, чтобы успеть вовремя.
“Мы и с AI всё переведём бесплатно.”
Да, для некоторых текстов это работает. Вопрос в том, где качество приемлемо, а где ошибки уже обходятся дорого. Поможем разобраться: оценим разные движки на вашем контенте по метрике AQI и порекомендуем лучший для каждого языка перевода. Подходит ли AI для ваших текстов и какой движок выбрать, если подходит, — это наша задача, не ваша.
“Хочу узнать цену до обращения к вам.”
Считаем стоимость по объёму исходного текста — обычно за 1,000 знаков. Итог зависит от языковых пар, типа контента и выбранного сервиса. Единого прайса нет: головоломка на 5,000 слов и RPG на 150,000 слов отличаются не только объёмом работы. Если бюджет ограничен, назовите сумму — подберём подходящий вариант сервиса.
“Наши коллеги — носители языка справятся.”
Быть носителем языка — отправная точка, а не квалификация. Профессиональный переводчик игр владеет инструментами локализации, сохраняет единую терминологию во всех обновлениях и знает жанровые традиции, привычные игрокам. К тому же у ваших коллег наверняка хватает своих задач и без перевода.
Соотношение цены и качества локализации было очень хорошим — даже заметно лучше, чем я ожидал. Я бы точно поработал с Alconost ещё.
“
Я обратился в Alconost, когда понадобилось перевести игру на десять языков. Перевод сделали очень быстро и передали в удобном для меня формате.
“
Пользователи из стран, для которых мы локализовали продукт, хорошо отзываются о переводе.
“
Alconost берёт на себя все вопросы, которые могут возникнуть при переводе, и учитывает каждую деталь.
“
С менеджером легко общаться, а любые вопросы решаются оперативно.
“
Чем выше качество перевода, тем быстрее пользователи осваивают пользовательский интерфейс и тем больше покупок они совершают.
Вопросы и ответы
Как вы подбираете переводчиков для игры?
Отбираем в три этапа: по языковой паре, опыту в играх и конкретному жанру — MMORPG, survival horror, визуальные новеллы, стратегии и другие. В профиле каждого лингвиста указаны его игровой опыт и жанровая специализация. У всех TQI не ниже 95%.
Как вы оцениваете качество перевода?
Используем TQI — индекс качества перевода на основе методологии MQM. Определяем тип каждой ошибки и её вес с учётом значимости. Наш стандарт TQI — 95%, по запросу — выше. В проектах с AI также используем AQI — индекс качества Alconost: оцениваем работу движков и выбираем лучший для вашего контента.
Чем отличаются TQI и AQI?
TQI (индекс качества перевода) оценивает готовый перевод: от наших лингвистов, другого подрядчика или AI с последующей редактурой лингвистом. Каждую ошибку классифицируем по её влиянию на текст и серьёзности.
AQI (индекс качества Alconost) оценивает, как AI-движок справляется с вашим контентом и языковой парой, прежде чем мы порекомендуем его для проекта. Эта метрика нужна только в проектах с AI.
Как сохранить единообразие на всех языках и в обновлениях?
Создаём память переводов и глоссарий для вашего проекта и пополняем их по мере его развития. Новый контент переводят те же лингвисты, которые уже знают игру. Так терминология и стиль остаются едиными в патчах, сезонных событиях и новых уровнях.
Как переводчики узнают контекст?
С самого начала даём переводчикам контекст: скриншоты, комментарии к строкам и понятный бриф — чтобы не приходилось гадать. Если нужна дополнительная проверка, протестируем перевод прямо в интерфейсе игры и найдём ошибки, связанные с контекстом.
С какими языками работаете?
120+ языков — все основные игровые рынки: FIGS (французский, итальянский, немецкий, испанский), CJK (китайский, японский, корейский), португальский, русский, арабский, турецкий, польский, тайский, вьетнамский и многие другие. Если нужного языка пока нет, найдём лингвистов и проверим их квалификацию.
Сработаетесь с нашим подрядчиком?
Конечно! Мы привыкли работать вместе с другими подрядчиками. Некоторые студии поручают нам отдельные задачи, которые их подрядчик сейчас не закрывает: локализацию маркетинга, аудит качества или тестирование локализации перед запуском. Подключаемся там, где нужны, не нарушая уже отлаженных процессов.
Как вы защищаете данные игр до релиза?
Защищаем рабочие процессы соглашениями о неразглашении (NDA), безопасно передаём файлы и строго контролируем доступ. Все лингвисты подписывают NDA для конкретного проекта. Если ради конфиденциальности вы не хотите использовать AI, работаем без него — всё просто.
Какие форматы вы поддерживаете?
JSON, XML, CSV, XLIFF, PO, YAML, Unity, Unreal и другие — работаем прямо в вашем формате, без хлопот с конвертацией. Вернём переведённые строки в исходном формате и сохраним структуру файлов.
Сможете работать на нашей платформе локализации?
Да, без проблем. Есть TMS? Подключимся к ней. Начинаете с нуля? Настроим Crowdin. В обоих случаях — без привязки к поставщику. Подключим ваши репозитории контента и инструменты разработки через API, а при необходимости разработаем коннектор под вашу задачу.
Чем перевод лингвиста отличается от MTPE?
По умолчанию лингвист — носитель языка переводит с нуля. При MTPE (редактировании машинного перевода) подходящий контент сначала переводит проверенный движок, затем носитель языка проверяет каждое слово и вносит правки. На подходящих текстах MTPE помогает снизить затраты на 35–50%. Сначала делаем тест, чтобы убедиться, что качество не пострадает.
Как быстро вы сделаете перевод?
Подстроимся под график релизов: вы присылаете новые строки — мы возвращаем перевод, готовый к выпуску. Срочные задачи в текущих проектах берём в приоритет. Переводы для срочных патчей могут быть готовы за 24–48 часов.
Как вы рассчитываете цену локализации текстов?
Считаем по объёму исходного текста — обычно за 1,000 знаков. Итог зависит от языковых пар, типа контента и набора услуг. Единого тарифа нет: головоломка на 5,000 слов и RPG на 150,000 слов — разные задачи. Расскажите о своём проекте, и мы пришлём точный расчёт стоимости — обычно в течение 24 часов.
Вы описываете задачу. Мы находим решение и отвечаем за результат. Не готовы к большому
проекту? Начнём с одного языка, одной дорожки или одного материала.
Давайте начнём!
Свяжитесь с нами
Поможем вам выйти на новые рынки — впервые или в дополнение к уже охваченным.
Спасибо! Ваш запрос успешно отправился.
В календаре ниже вы можете выбрать день и время, когда вам будет удобно с нами созвониться.
Одни файлы cookie нужны, чтобы сайт работал. Другие помогают нам понять, как сайтом пользуются, и оценить эффективность рекламы. Вы решаете, разрешать ли файлы cookie помимо необходимых. Политика конфиденциальности
Мы используем cookie, чтобы понимать, как пользуются сайтом, и оценивать эффективность рекламы. Изменить это можно в любой момент. Политика конфиденциальности
Выберите разрешённые файлы cookie
Нужны для работы сайта: переходов между страницами, выбора языка и защиты форм. Никогда не используются для отслеживания ваших действий.
Сводная статистика о том, какие страницы посещаются и где возникают трудности. Используем эти данные для устранения неполадок.
Показывают, какие рекламные объявления и сайты-источники действительно приводят посетителей, чтобы мы не платили за те, что не приводят.